Usaddict - l'ergonomie pratique

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

« Y a-t-il un usager dans la salle ? - Ressentir à distance la texture d'un objet »

Une vision du futur made by Microsoft

Par Loïc Nunez le 10 juillet 2009 - Nouvelles IHMs - Lien permanent

  • Anticipation
  • Design
  • Futur
  • Innovation
  • Interface
  • Microsoft
  • Réalité augmentée
  • Tactile

Des interfaces innovantes, des modes d'interactions avancés, des contextes d'usages très variés...Microsoft, comme beaucoup d'autres centres de R&D à travers la planète propose une vision du futur à + 10 ans. Ces outils augmentent la réalité en superposant des informations qui normalement ne seraient pas accessibles aux usagers. Sommes-nous prêts à faire le saut dans une réalité enrichie mais plus complexe ? Séquence futurologie en vidéo.

Commentaires

1. Le 10 juillet 2009 par Jules Leclerc

L'augmentation des possibilités d'interactions dans notre quotidien ne rime pas nécessairement avec complexité d’usage. L’essentiel est de concevoir des interfaces simples qui proposent un usage bien identifié.

Il est préférable de vivre dans un monde où une myriade d’interactions simples et compréhensibles nous entourent plutôt que d’utiliser de complexes couteaux-suisses interactifs proposant pléthores de fonctions (organisation pc centrée).

La mobilité est peut-être une exception : la multifonctionnalité se justifie par un encombrement qui doit rester minimal.

Ajouter un commentaire

Le code HTML est affiché comme du texte et les adresses web sont automatiquement transformées.

Fil des commentaires de ce billet

Derniers billets

  • Le Kit de Maquettage, un outil pour la conception d'interface
  • Pub : Quand les pop-in vous embobinent
  • Petit dictionnaire du design numérique
  • Design Patterns pour la composition d'interfaces
  • Concevoir AUSSI pour les daltoniens
  • Blogs sur l'ergonomie (fr)
  • Mise à jour: "Outils de prototypage d'interface"
  • Outils de prototypage d'interface
  • Ferrari met l'ergonomie de l'avant pour la promotion de son nouveau bolide
  • Les 10 conseils de l'été
  • Ressentir à distance la texture d'un objet
  • Une vision du futur made by Microsoft
  • Y a-t-il un usager dans la salle ?
  • 7 clés de l’entretien d’utilisabilité
  • Firefox, le complice de l'ergonome
  • Couleur, design et ergonomie
  • Quand Microsoft soigne ses utilisateurs… et ses clients (2/2)
  • Quand Microsoft soigne ses utilisateurs… et ses clients (1/2)
  • Écran géant, double écran
  • De l'humour dans les messages Chrome
  • Les rédacteurs du blog

Catégories

  • Conception des interfaces (5)
  • Interfaces web (1)
  • Interfaces logicielles (4)
  • Méthodes (4)
  • Nouvelles IHMs (3)
  • Ressources - Ouvrages (10)
  • A propos du blog (4)
  • Bonnes & mauvaises pratiques (1)

Tags

  • Accessibilité
  • Conception
  • Design
  • Ergonomie
  • Futur
  • Innovation
  • Interface
  • Maquettage
  • Microsoft
  • Mojave
  • Méthode
  • Office
  • Pattern
  • Pratique
  • Prototypage
  • Ressources
  • Ribbon
  • Site web
  • Tactile
  • UPA

Tous les tags

S'abonner

  • Fil des billets
  • Fil des commentaires

Contact

Contactez-nous

Propulsé par Dotclear - Hébergé par Usabilis